| |||||
|
Dieses Dokument wurde zuletzt aktualisiert am 21.05.2008 um 12:50 Schwerpunkt Informatik - Ein Konzept für die inhaltliche Gestaltung
Eine vernünftige inhaltliche Gestaltung muss so angelegt sein, dass sie ist von den jeweils (kurzlebigen) Softwareprodukten unabhängig ist. Das kann mit der Objektorientierten Sichtweise erreicht werden, die hier beschrieben wird: Eine wesentliche Eigenschaft des menschlichen Geistes ist die Fähigkeit unterschiedlichste Objekte einer gemeinsamen Klasse zuordnen zu können. Welche Gemeinsamkeiten besitzen die abgebildeten Objekte? Die
abgebildeten Objekte können klassifiziert werden. Die
Klasse
beschreibt wie eine Schablone, was die Merkmale der Objekte
sein müssen, wenn sie zu dieser Klasse
gehören sollen. Die Objekte
einer Klasse
besitzen bestimmte Attribute
und können bestimmte Methoden
ausführen.
Im Alltag wird ständig mit Klassen umgegangen:
Anwendung
der objektorientierten Sichtweise auf den Informatikunterricht
SchülerInnen
arbeiten mit Dokumenten, die aus bestimmten Objekten mit bestimmten Attributen
zusammengesetzt sind. Diese Objekte besitzen Methoden. Der Klassen- und Objektbegriff bietet eine einheitliche Sichtweise um die Funktionsweise von Softwaresystemen zu beschreiben.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|